当前位置:首页>游戏

游戏者(游戏者说|探秘游戏背后的头号玩家)

日期:2024-04-24

来源:玫瑰财经网

浏览:

    游戏者说|探秘游戏背后的头号玩家

    报告显示,2017年,中国游戏用户规模达到了5.07亿人,同比增长3.6%;客户端游戏和网页游戏用户数量呈现出下降趋势,而移动游戏用户数量达到4.35亿人,同比增长7.5%。

    在数据的背后我们发现,从CS、魔兽、到王者荣耀、绝地求生等等,不管游戏终端如何变化,每一代人都有自己钟爱的游戏,而游戏本身一直从未退场。而如今,游戏产业不仅改变着人们的生活,也将引爆人类的智能推进。

    去年,我们听到一个令人震惊又羡慕的新闻,就是王者荣耀员工的年终奖是100个月的工资,这也让很多人对游戏行业产生了浓厚的兴趣。

    不论100个月的工资是真是假,我们想了解的是:到底真正的游戏从业者的日常是什么样的呢游戏行业到底和我们想象中的一样吗为什么很多游戏玩家说中国游戏做的这么烂什么才是好游戏本期我们大家探秘游戏背后的头号玩家,看看他们的游戏人生,一起聊聊游戏圈的事儿。

    本期节目嘉宾:

    罗 伊

    游戏媒体人,现东品游戏VP,目前从事精品独立游戏发行。2009进入游戏行业,曾就职于人人游戏、CBSI集团下属中关村在线、游戏陀螺等公司。擅长行业分析及产业资源整合及产品营销推广,对游戏、移动电竞、VR、H5、IP、短视频制作等有过深入接触。从游戏媒体到游戏公司,十年的时间经历了端游的衰落,页游的爆发以及手游的井喷。曾采访过国内外数百位游戏制作人及游戏公司CEO,游戏行业稿件千余篇。

    王 龙 飞

    资深游戏从业者,资深硬核游戏玩家,十余年从业经历,深入了解游戏行业发展,擅长从游戏策划、制作到项目推广等全产业链业务。

    Q&A:

    为什么选择游戏行业

    罗伊:“门槛低,相对薪资挺高的,还有就是兴趣。”

    我是2009年开始接触游戏行业,因为相对好找工作,相对来说门槛比较低,也有比较不错的丰厚收入,还有就是喜欢。

    龙飞:“小时候爱玩游戏,我妈总说‘不要玩游戏了!以后能靠游戏养活你吗”

    我接触游戏比较早,在1993年左右开始接触电脑,天天也是在玩游戏,家里人当时就是说“你觉得你能拿游戏养活你一辈子么”我说可以,所有后来就奔着这个方向去了。

    国内游戏现状是什么

    龙飞:“在国内,很多游戏公司非常流水线,就跟富士康工厂一样。”

    大部分国内的游戏都非常商品化,像流水线一样,这种游戏甚至连参与者都不知道自己在干什么,在这个风口上,也催生出一批换皮公司。

    罗伊:“一种是,商业游戏,还有就是追求一些艺术性的,就是独立游戏。”

    商业游戏追求的是商业利益,会引进比较完善的商业模型和游戏模型,在这之外,游戏也会追求一些艺术,近两年也比较火的一个词就是独立游戏。

    为什么很多玩家说中国游戏这么烂

    罗伊:“我们也不想这么烂,但是我们也在探索一些新玩法,比如独立游戏。”

    问题是我们是公司,公司很多时候需要追求商业性的利益,尤其是创业公司要活下去,但是我们也在摸索一些新的玩法,像独立游戏,因为一个产业的形成需要时间,虽然这个时间很长,但是我们已经在加快了。

    龙飞:“不是没有能力做好游戏,就是因为大环境是追求短期变现。”

    国外开发一款3A级的游戏需要很多年和很大的资金投入,而中国的开发团队大体是没有钱的,投资人一般都希望短平快,能非常快的变现。

    什么才是真正意义上的一款好游戏

    罗伊:“维度放到大众化的层面,好游戏就是用户觉得好玩,就是开心。”

    好游戏少,是因为商业化,千篇一律,商业化就限制了我们的创新。但是我们也会追求一些艺术性的游戏,会做一些不一样的,比如二次元。

    龙飞:“不想着赚钱,纯拼技术的游戏。”

    中国的游戏其实走的是大数据,每次的调整都是为了迎合用户,但是真正的爆款或者好游戏是不想着赚钱,玩家纯拼技术的游戏。

相关文章阅读

Copyright (c) 2022 玫瑰财经网 版权所有

备案号:冀ICP备17019481号

玫瑰财经网发布此信息的目的在于传播更多信息,与本站立场无关。玫瑰财经网不保证该信息(包含但不限于文字、视频、音频、数据及图表)全部或者部分内容的准确性、真实性、完整性、有效性、及时性、原创性等。
相关信息并未经过本网站证实,不对您构成任何投资建议,据此操作,风险自担。